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Patch 1.5 - Einzelheiten
Old 7. August 2007, 10:57   #1
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News DE Patch 1.5 - Einzelheiten

Ihr habt danach gefragt...

Ihr habt ungeduldig gewartet, um alle Details zu erfahren...

Und jetzt´können wir Euch einige mitteilen, da wir Version 1.5 bereits gespielt haben und einige - wirklich positive! - Änderungen gesehen haben.

Etwas Neues wird jeden Tag zu diesem Post hinzugefügt - damit Eure Vorfreude wächst!

Die umfassende Erweiterung sorgt durch ein ausgefeiltes Balancing-Update für noch mehr Spielvergnügen durch klügere Gegner, umfangreichere Handelsoptionen und individuellere Einstellungsmöglichkeiten. In Sachen Optik garantieren neue Gesichtszüge und -animationen eine realistische Lippensynchronisation.

Beschworene Kreaturen folgen dem Helden auch auf seinen Streifzügen und die Inhalte verriegelter Kisten und Schränke hängen vom Schwierigkeitsgrad des Schlosses ab.

Ausserdem wurden noch andere Sachen implementiert, wie bsp. ein verbessertes Handling von Mods, Support für Games for Windows (Vista Game Explorer, UAC, Media Center), manuelles zielen bei Magie, Fastloot bei Tieren, u.a.

Die Details:

Gesichtsmodelle und neue Animationen:
- Screenshots
- Die Lippensynchonisation sieht ENDLICH glaubhaft aus.
- Die Meshes, also das zugrundeliegende Drahtgittermodell/die Konturen, sind nun viel besser als zuvor, und viel schöner als z.B. in Oblivion (wobei das natürlich Geschmackssache ist)
- Euer Character sieht schon in der Grundeinstellung GUT aus...aber Änderungen im Chraktererschaffungsbildschirm sorgen dafür, dass Ihr Ihn sogar noch ebsser aussehen lassen könnt.
- Das Aussehen der Hehler der Giriza ist nun viel erträglicher...

Kein Respawn (Wiederentstehen) von Bibern und Füchsen
- Endlich wird es kein Leber-Ernten oder Fett-Jagen mehr geben
- Dafür gibt es aber mindestens doppelt so viele Biber und Füchse wie zuvor!

Fast jede Waffe hat nun einen eigenen einzigartigen Namen. Keine generischen Langschwerter mehr - macht Euch bereit für "Throglin´s Zahnstocher" or "Yatholen´s Stich".

Schaut auf jeden Fall hier wieder rein - neue Einblicke in 1.5, zusammen mit Bildschirmfotos, werden täglich hinzugefügt!
















Vielen Dank an youngneil1 für die Übersetzung aus dem englischen!

Last edited by Phalynx; 18. August 2007 at 23:46..
propheet ist offline   Reply With Quote

AW: Patch 1.5 - Einzelheiten
Old 14. August 2007, 07:44   #2
UnKnOwN
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AW: Patch 1.5 - Einzelheiten

Noch 7 mal schlafen
Freu mich schon !
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AW: Patch 1.5 - Einzelheiten
Old 16. September 2007, 14:00   #3
Migromul
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AW: Patch 1.5 - Einzelheiten

Frage an einen Administrator: kann man den Beitrag sticky machen, der ist wirklich nicht schlecht.

Und nun zu meinem eigenen Anliegen: funktionieren die genannten 1.5-Funktionen (speziell die benutzerdefinierte Zauberleiste) auch bei einer englischen Installation? ich hab's nämlich nicht geschafft, deaktivierte Zauber per rechtsklick zu aktivieren. Und das manuelle Zielen funktioniert auch nicht richtig bei mir.
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AW: Patch 1.5 - Einzelheiten
Old 17. September 2007, 10:32   #4
Phalynx
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AW: Patch 1.5 - Einzelheiten

Ja, das funktioniert bei jeder Version. Ist allerdings etwas knifflig.
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AW: Patch 1.5 - Einzelheiten
Old 18. September 2007, 09:41   #5
Migromul
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AW: Patch 1.5 - Einzelheiten

Ich hab inzwischen herausgefunden, was das Problem ist: nach der Patchinstallation sollte man ein neues Spiel anfangen. Die Savegames funktionieren zwar, aber die Funktionen von 1.5 sind dann fehlerhaft.

Zauber bspw. werden zwar in der Userhotkeyleiste angezeigt, aber nicht aktiviert. (Was automatisch geschehen sollte, ohne extra rechtsklick) Man bekommt kaum Auswahl an Gegenständen bei Händlern, und die Icons, die NPCs identifizieren funktionieren auch nicht richtig (lediglich der Unterschied zwischen Kreis und Raute wird angezeigt, beim Chatsymbol.)

Auch hab ich festgestellt, dass sich mana uns Hitpoints offensichtlich mit jedem Levelaufstieg erhöhen, was bei weitergespielten pre-1.5-Savegames ebenfalls nicht der Fall ist.

Ebenfalls findet man keine manatränke, außer diejenigen, die man von Anfang an hat. Dasselbe gilt offenbar für Boosterkarten.
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AW: Patch 1.5 - Einzelheiten
Old 20. September 2007, 10:06   #6
Alpha Zen
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AW: Patch 1.5 - Einzelheiten

Gibts schon Informationen darüber, ab wann der 1.5er-Patch in der Verkaufsversion mit integriert ist?
Also ab wann die nächste, aktualisierte Version des Spiels in die Läden kommt?
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AW: Patch 1.5 - Einzelheiten
Old 20. September 2007, 12:56   #7
El Voyolante
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AW: Patch 1.5 - Einzelheiten

Mein Patch 1.5 zeigt leider eine fehlerhafte Datei an. Bei der Installation zeigt es an, dass ein E/A Fehler aufgetreten ist. Was kann ich da machen ?
El Voyolante ist offline   Reply With Quote

AW: Patch 1.5 - Einzelheiten
Old 20. September 2007, 12:59   #8
Phalynx
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AW: Patch 1.5 - Einzelheiten

Nochmal die Datei laden, da es sich wohl um einen Downloadfehler handelt. Ich gehe mal davon aus das Deine Festplatte ok ist und diese nicht den EA Fehler verursacht hat.
Phalynx ist offline   Reply With Quote
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