Da ich jede Woche einen Szenebericht für meinen Clan schreibe unter den Motto "Was werden wir morgen spielen" (oder so in der Richtung

) habe ich mich vor ein paar Wochen auch mal 2 Worlds gewidmet
P.S. wer auf www.pcgames.de die Artikel gelesen hat wird kaum was neues finden.
Two Worlds - Spiele das Gute oder das Böse
Entscheide dich welche Welt du spielen willst. Spielst du einen Helden welcher nur immer das tut was man von einem echten Helden erwartet, oder das Böse den alle fürchten?
Das Rollenspiel
Two Worlds, welches von dem polnischen Entwickler Team
Reality Pump entwickelt wird, ermöglicht es jeden seine Wege eigenständig zu beschreiten. Bei den meisten Rollenspiel ist man an die vorgegebene Rolle, welche die Entwickler sie sich für das Spiel ausgedacht haben gebunden.
Eigener Wille ist hier nicht erwünscht. Genau dass soll bei Two Worlds anders werden. Du beginnst das Spiel zwar mit einem
wahren Helden welcher schon die ein oder andere Schlacht erfolgreich geschlagen hat, aber der Weg auf die böse Seite ist immer offen, jedoch sollte man die Entscheidung nicht aus den Bauch heraus treffen sondern jedes Mal gut überlegen wie man in den unterschiedlichen Situationen handelt, denn dadurch wird der komplette Spielverlauf bestimmt. Attackiert beispielsweise ein Herde Orks eine Farm so steht man vor der Entscheidung sich mit den Orks zu verbünden und die Farm zu plündern oder man handelt wie man es von einem wahrer Held erwarten würde und eilt den Farmer zur Hilfe.
Solche doch schon recht schwierigen Quests sind nicht für das Ende aufgehoben wo man sich langsam hinarbeiten muss sondern man wird direkt am Anfang mit richtigen Herausforderungen konfrontiert.
Zitat Mirek Dymen, Project Leader:
"Wir waren uns von Anfang an darüber im Klaren, dass Two Worlds die Geschichte eines echten Helden erzählen soll, der in einer gefährlichen Welt lebt und mit schwierigen Entscheidungen und anspruchsvollen Aufgaben konfrontiert wird. Was sollten wir also mit einem Greenhorn anfangen, wenn wir Geschichten über starke Persönlichkeiten und knallharte Kämpfe erzählen wollen. Das Ergebnis ist ein bereits erfahrener Kämpfer mit einer mysteriösen Vergangenheit und emotionalen Verflechtungen. Trotz alledem ist unser Held noch lange nicht so weit, um alle die bevorstehenden Gefahren und Aufgaben ohne weiteres zu bewältigen. Indem wir diesen Einstieg ins Spiel wählen, bleiben den Spielern mühsame und oft auch langweilige 'Mini-Quests' zu Beginn des Spiels erspart. Es warten von Anfang an anspruchsvolle Aufgaben und es gilt, ständig seine Fähigkeiten zu verbessern, um zu überleben."
Ein weiteres eigenartiges Merkmal von Two Worlds ist das einzigartige und gut durchdachte Kampfsystem. Neben den
Charaktereigenschaften des Helden fließen noch mehrere Elemente wie
Widerstandsfähigkeit, Rüstungsklasse, besondere Fähigkeiten und noch einige wenige
Zufallselemente in das Kampfgeschehen ein und machen jeden Kampf zu einer neuen Herausforderung.
Neben diesen komplexen Singleplayer wird auch ein
Multiplayer Modus für bis zu 8 Spieler mitgeliefert, indem man seinen Charakter vom Anfang an steuern und aufbauen kann, und das nicht nur als Mensch.
Neben den Single- und Multiplayer beeindruckt Two Worlds auch durch seine
überragende Grafik. Hochauflösende Landschaften, realistischer Vegetation, beeindruckenden Schatten- und Wassereffekten, Lichtreflexe auf Rüstungen und viele weitere Spezialeffekte sind jetzt schon eingebaut und sorgen für eine
extrem realistische Spielewelt, welche bis jetzt einzigartig ist.
Fazit:
Dieses Jahr kommen sehr viele hoch gepriesene Singleplayer-Rollenspiele auf den Markt. Gothic 3, Oblivion oder auch Fable 2. Meiner Meinung nach hat Two Worlds genug Potenzial und mit diesen Namenhaften Titel mitzuhalten. Sein gut durchdachtes Spielprinzip und auch die sehr detailreiche Grafik sollte kein Rollenspieler verpassen.
Kurzinfos:
Name: Two Worlds
Genre: Rollenspiel
Entwickler: Reality Pump Studios
Publisher:
Zuxxez Entertainment AG (DE)
Webseite:
http://www.2-worlds.com
VÖ-Termin: 3. Quartal 2006
Preis: 49,99€