Go Back   INSIDE Two Worlds > Polish Two Worlds > Two Worlds 2 > Two Worlds 2 (O grze)

Closed Thread
 
Thread Tools

Bestiariusz
Old 13. February 2010, 08:35   #1
UnKnOwN
Inside Operations
Preferred Modding Member
Member of Staff
Member Level 6
Points: 12,873, Level: 95 Points: 12,873, Level: 95 Points: 12,873, Level: 95
Activity: 99.6% Activity: 99.6% Activity: 99.6%
500 Experience Points1000 Experience Points5000 Experience Points10000 Experience PointsThree Friends
 
UnKnOwN's Avatar
Worldpedia Worth Edit Bestiariusz

Zwierzołak



Ta rasa bardzo inteligentnych potworów jest krzyżówką genetyczną pomiędzy wilkołakiem i innymi dzikimi zwierzętami. Zwierzołaki często polują watahami i są aktywne głównie w nocy. Dzięki zdolności niezwykle szybkiego przystosowania są jednak coraz częściej widywane w dzień i opanowały już wiele regionów Antalooru. Jedzą prawie każdy rodzaj mięsa, od mniejszych ssaków po ludzi. Dla tych ostatnich zwierzołaki są bardzo niebezpieczne ze względu na ogromną szybkość i ostre jak brzytwa pazury. Przeciętny wieśniak nie ma właściwie szans w spotkaniu z jedną z tych bestii, a nawet zaprawieni w boju wojownicy muszą być niezwykle ostrożni, jeśli natrafią na jednego lub kilka zwierzołaków.



Velocis (pazurnica)



Gdyby potwory mogły zabijać wyglądem, obrzydliwe kształty pazurnicy miałyby sporą szansę znaleźć się na szczycie listy zabójców. Velocis (to jej naukowa nazwa) nie musi jednak zabijać w ten sposób. Jego ogromna głowa, złożona głównie z kłów, zaciska się na przeciwniku jak imadło, po czym do akcji wchodzi tylna część zwierzęcia uzbrojona w potężne pazury. Badania wykazały, że pazurnica narodziła się na gorących terenach pustynnych przy współpracy rasy smoków. Nawet dziś można natknąć się na velocisy głównie w gorących regionach Antalooru. Dobrze zamaskowane czyhają na niczego nie podejrzewające ofiary. Trzeba więc mieć oczy szeroko otwarte… i brać nogi za pas, jeśli się tylko da, ponieważ mała szybkość jest jedyną słabością tego stworzenia.



Kosiec



Nie jest to może Edward Nożycoręki 2.0 – ale efekty uderzenia kośca można porównać do cięcia nożycami… tylko na wiele większą skalę! Z daleka można pomylić kośca z człowiekiem. Jego pionowa sylwetka i ludzkie kończyny stanowią świetną zmyłkę – dopóki nie zbliży się do ciebie – wtedy jednak podobieństwo znika. Kosiec nie potrzebuje żadnej broni… zwykle wystarczają mu dwie potężne szable wyrastające wprost z ramion. Potrafi też wywichnąć sobie szczękę i gryźć przeciwnika wystającymi daleko przed wyglądający jak czaszka łeb kłami. Zabójcze połączenie! Inteligentnego, a zarazem zdradzieckiego kośca można napotkać w całym Antaloorze. Lubi czaić się w ciemnych jaskiniach i lochach.


Zombie



Zombie można napotkać w całej krainie. Na ogół są stworzeniami nocnymi, jednakże od czasu wybuchu epidemii skazy widać je również w dzień, głównie na cmentarzach, gdzie czają się na ofiary, zwykle w towarzystwie hordy szkieletów. Zombie są wolne, ale ich długie, małpie ręce dają im duży zasięg. Nieważne też, jakie stworzenie znajdzie się w ich śmierdzących objęciach, ponieważ ich cuchnące pazury są silnie trujące. Zombie mogą być jeszcze groźniejsze w niezliczonych układach jaskiń. Liczebność zombie w tych ciemnych i ponurych miejscach znacznie wzrosła w ostatnich latach - mają tam doskonałe warunki do istnienia. W obrębie krętych przejść ich niewielka szybkość nie jest poważną wadą... a niektóre z tych rzekomo bezmyślnych stworzeń dobrze orientują się w umiejscowieniu ślepych zaułków labiryntu...

…ciąg dalszy nastąpi!


Source:
http://www.twoworlds2.com/pl/bestiary.html
__________________


UnKnOwN ist offline  
Closed Thread

Tags
bestiariusz

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off



All times are GMT +2. The time now is 03:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2013, Jelsoft Enterprises Ltd.
(c) Two Worlds by TopWare
etracker more than analytics