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Neue Screenshots von DLH.net |
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Sep 08, 2010 - 1:49 PM - von Syphedias
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Hi Zusammen,
DLH.net hat von ZuxxeZ ein paar exklusive Screens bekommen, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.
Die Screens findet ihr in unserer Gallery.


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1 Antwort | 40 Hits
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Two Worlds 2 - Preview [2worlds-game] |
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Sep 07, 2010 - 10:51 AM - von UnKnOwN
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Es ist ein langer Weg bis Karlsruhe. Wer an einem Tag knapp 11 Stunden im Auto sitzt, um zu einer Präsentation eines Spiels zu fahren, der hat hohe Erwartungen.
Eine Stunde verfrüht betrete ich die Hallen von Zuxxez und mache mich auf eine lange Wartezeit gefasst, doch wider meiner Erwartungen findet Jörg Schindler, seines Zeichens PR Director der Firma, ohne Umschweife Zeit für mich und führt mich in einen großen Raum mit Bar und vor allem vielen, erschreckend großen Flachbildschirmen. Die Atmosphäre ist entspannt und freundschaftlich, der Sessel bequem und die Vorfreude auf das Spiel groß. Anders als bei der letzten Präsentation darf ich nun auch selber Hand an den Controller legen und sogar frei bestimmen, welche Spielinhalte ich sehen möchte.
Das Intro? Ernsthaft, überspringen wir das ganze Vorgeplänkel, ich will die Welt von Antaloor 2.0 sehen. Diese beläuft sich auf ca. 60 km², wobei lediglich geschätzte 25 km² davon die Landfläche ausmachen... [Read More]
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1 Antwort | 88 Hits
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Two Worlds 2: Vier Renderpfade, darunter DirectX 11 und Open GL |
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Aug 27, 2010 - 2:05 PM - von UnKnOwN
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In wenigen Wochen erscheint mit Two Worlds 2 ein Rollenspiel-Hoffnungsträger. PC Games Hardware war vor Ort bei Zuxxez und hat Neuigkeiten zu den technischen Möglichkeiten der GRACE-Engine, darunter zu den Renderpfaden.
(Andreas Link, 27.08.2010)

Ein wahrer Tausendsassa könnte das actionbetonte Rollenspiel Two Worlds 2 werden, wenn es im September erscheint. Nicht nur den PC mit Spielversionen für DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 und Open GL, sondern gleich drei weitere große Plattformen - Playstation 3, Xbox 360 und Mac - will man mit dem Spiel bedienen. Two Worlds wird entsprechend vier unterschiedliche Exe-Dateien mitliefern.
Anhand einer DirectX-9-Vorabversion konnten wir uns vor Ort in Karlsruhe ein Bild von der Engine und der Performance machen. Publisher Zuxxex und Entwickler Reality Pump betreiben aber noch Feintuning am Spiel und wollen... [Read More]
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2 Antworten | 128 Hits
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