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Genre: RPG
Status: Gold
Multiplayer: bis zu 8



Veröffentlichung
Mac: 09. November 2010
PC DVD: 09. November 2010
Xbox360: 09. November 2010
PS3: 09. November 2010


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All non-hooded robes retextured to Japanese Soldier

Replace Orc Armour with Trachidis Skin
Kampfsystem
30. August 2006 11:12 - by Phalynx
Kampfsystem
Stupides Mausklicken wird bei Two Worlds nicht den gewünschten Erfolg im Kampf bringen. Das geht vielleicht noch am Anfang gut, aber sobald stärkere Gegner auftauchen, sind spezielle Fähigkeiten verlangt. Die Schwachstellen eines Gegner können nicht mit jeder Waffe ausgenutzt werden. Beispielsweise ist eine Axt nicht nur fürs Grobe gut. Hat der Gegner einen Schild aus Holz, so kann man die Bartaxt wunderbar reinhaken und damit den Schild in Kleinholz verwandeln. Ein Schild ist auch so nicht immer das Gelbe vom Ei: Mit Schild kämpft man langsamer, ist aber besser geschützt.

Aber auch die Gegner sind nicht dumm. Greift eine Gruppe Schwertkämpfer mit Bogenschützen an, so positionieren sich die Schwerkämpfer vor den Bogenschützen. Diese wiederum können, geschützt durch einen Schwertkämpfer, mit ihren tödlichen Pfeilen aus sicherer Distanz attackieren. Schützen kann man sich mit Rüstungen und Schilden. Dabei sollte man bedenken, das eine Rüstung eines erlegten Gegners nicht unbedingt einem selbst passen muss, denn beispielsweis ist im Gegensatz zum mächtigen Grom, der Mensch nicht ganz so massig.

Waffen und Rüstungen funktionieren wie die Magie-Sammelkarten: Anstelle doppelte Waffen mit sich zu tragen, kann man diese ebenfalls kombinieren und somit verstärken. Inwieweit das Sinn macht, wird sich noch beim Balancing zeigen.

Special Moves
Dabei hat jeder Waffentyp seine eigenen Animationen und Special Moves. Diese können im Laufe des Spiels durch Trainer oder anderen NPC's angelernt werden. So wie etwa den Jump-Strike: Während des Sprunges kann der Spieler dabei besonders effektiv auf seine Gegner eindreschen.
Als erfahrener Bogenschütze kann man den Bogen effektiver nutzen. So lassen sich drei Pfeile auf einmal verschiessen und somit den Schaden multiplizieren. Auch kann man aus sicherer Entfernung den Gegner entwaffnen - das können die gegnerischen Bogenschützen allerdings ebenfalls. Ein Kurzschwert kann gut dazu benutzt werden, dem Gegner die Sicht durch aufgewirbelten Staub zu rauben. Auch normales Kampfgerät kann durch Magie aufgewertet werden, so lassen sich etwas Feuer-, Eis-, oder Gift-Schwerter erschaffen.

Kampf mit Pferden
Beim Kampf gegen Reiter wirkt ein Speer Wunder. Damit kann man diese von ihrem hohen Ross herunterzuholen. Kämpft man selbst auf einem Pferd, sollte man gegen diese Waffe vorsicht walten lassen. Gegen andere Waffen hat man wiederum einen enormen Vorteil, denn die Wucht eines Reiterangriffes ist kaum aufzuhalten.

Alle Animationen wurden übrigens mit Hilfe eines Martial-Arts-Experten und Motion-Capturing erstellt und zeigen damit realistischere und fliessendere Bewegungen.
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